瘟疫公司手機版是一款以培養病毒為核心玩法的模擬經營類手游,玩家在游戲中代表的是病毒一番,你需要不斷的增強病毒破壞力來消滅整個人類世界,針對人類的反擊做出突變,讓變異的病毒肆虐全世界。
瘟疫公司是一個非常真實的策略模擬類游戲。您的病原體剛剛感染了“零號病人”?,F在您必須適應這個世界,不停改進病原體的傳染力和抵抗力,以便應對人類的反擊措施,最終進化成一個全球性的恐怖瘟疫。這是您和全世界的競爭,唯有強者才能生存。
1——信息框:在游戲過程中,發生特殊事件時將會彈出,包括新聞、病原體突變、瘟疫的擴散進展、政府的不擇手段、解藥的研發進度乃至最終的結局文字等等。
2——新聞欄:滾動顯示游戲世界動態的動態欄,包括普通新聞、瘟疫新聞、政府措施等。
3——設置齒輪:點擊可以調整游戲的顯示和聲音效果,并在此保存進度退出游戲。
4——速度控制:暫?;蚣涌煊螒蚴澜绲奶鞌颠\行,最快只能是二倍速。
5——DNA點數:游戲中積累的DNA點數將會在這里顯示,在獲得和消耗時有數字提示。
6——解藥進度:顯示病原體解藥的研發進度,會隨著疾病的發展而增加或減少。
7——疾病信息界面:控制病原體發展界面,包括傳染能力(Transmission/傳播途徑)、癥狀表現(Symptoms/發病癥狀)和特殊能力(Abilities)。
8——區域信息界面:了解病原體對區域或世界的影響情況,這包括人口信息和解藥研發。
9——全球信息界面:與區域信息界面作用相同,但僅限于了解病原體對世界的影響情況。
1——地理信息:點擊這個“i”字鍵可以了解到對應國家或地區的環境特點。
2——國家動態:表示對應國家或地區的社會秩序,依次分為“相安無事(Business as usual/一切正常)”、“全面混亂(General disruption/基本瓦解)”、“混亂狀態(Widespread disorder/大規模騷亂)”、“接近無政府狀態(Close to anarchy)”、“完全無政府狀態(Total anarchy)”和“已徹底覆滅(No longer exists/不再存在)”六個等級。
3——人口分布:表示對應國家或地區的健康人口數、感染人口數和死亡人口數。
4——解藥撥款:表示對應國家或地區對病原體解藥的投入力度,以錐形瓶顯現。
5——渠道情況:分為國境線、機場和港口,任一渠道被封鎖時將會被畫上叉號。
6——政府措施:顯示對應國家或地區政府為應對病原體蔓延所采取的所有措施。
1、當彈出突變的信息框后,立馬進入疾病信息界面點選上方的“癥狀”,進入癥狀表現界面;
2、在七種基礎病原體當中,癥狀可以分為消化線、呼吸線、皮膚線、精神線、過敏線、血液線和綜合征七類。前六類癥狀都分布在癥狀樹的外圍,并逐步靠攏向致命性高的綜合征看齊;
3、左下角一個眼球式圖標,那便是突變出來的失眠(Insomnia/失眠癥)癥狀了;
4、不是所有的病原體都可以用猥瑣流。病毒的病原體不但突變高,同時退化都還要支付額外的DNA,因此在沒有基因修飾的情況下只能選擇激進流;特殊病原體也都是一群奇特的種類,它們也更加不能選擇這種退化大法;
5、繼續,積攢17點DNA進化水源傳播2級(Water 2/水源傳播2);
6、當全球感染人數突破一億的時候,便會有“傳染性超過艾滋?。∕ore infectious than HIV/傳染能力超越艾滋?。钡奶嵝?;
7、積攢15點DNA進化鳥類傳播1級(Bird 1),強化陸上國與國之間的傳播;
8、最后積攢13點DNA進化昆蟲傳播1級(Insect 1),至此傳播方面可以不用花費太多了。
1、每次你在研究新型病毒的時候,可以參考你之前的進行改變,讓醫療機構破解度更難。
2、整個游戲的氛圍還是蠻緊張的,大家才會有身臨其境的感覺,才會更加的刺激。
3、全球范圍內的蔓延,這種局勢還是蠻有代入感的,現實生活中也是有這樣類似的病毒。
1、當全球感染人數突破十九億的時候,便會有“傳染性超過普通感冒(More infectious than the Common Cold/傳染能力超越感冒)”的提醒。至此,傳染性的提醒到此為止;
2、只要及時退化突變的癥狀,如此就可以悄無聲息地把病原體擴散到全球了。接下來,便是放大招的時候了;
3、這時候因為所有人感染到了病原體,所以可以放心地大幅度提高致命性。依次進化咳嗽(Coughing)、肺炎(Pneumonia)、肺間質纖維化(Pulmonary Fibrosis)、全身器官衰竭(Total Organ Failure/全面器官衰竭)、昏迷(Coma)和系統感染(Systemic Infection);
4、接下來就是按套牌出路的畫面;
5、只要病原體被發現后其嚴重性和致命性一定,各國政府都會采取一定的措施來保障其所在國的國民之安全。在這種情況下,新聞的作用就顯得極其重要了,在激進流的情形中得是研讀其采取的反擊措施來制定下一步策略;
6、很快地病原體解藥研發被搬上日程了。我們可以再次打開全球信息界面和區域信息界面,會發現對應項目已經有了相關的數據內容;
7、當全球死亡人數突破7500萬的時候,便會有“致死的人數超過黑死?。↘illed more than The Black Death/殺傷力比黑死病更強)”的提醒;
8、在這種死亡狂潮中,各國很快會陷入混亂且解藥的研發進度被打亂。游戲會通報第一個陷入全面混亂狀態的國家,這時候你如果打開對應國家的區域信息界面,可以看到解藥撥款那里開始出現了破碎的錐形瓶——這便是病原體的嚴重性和致命性的作用體現;
9、當全球死亡人數突破3億的時候,便會有“致死的人數超過天花(Killed more than SmallPox/病原體致死的人數超過天花)”的提醒。至此,致命性的提醒到此為止;
10、當出現“全球科研集中到了病原體解藥(Global research focused on cure/全球正致力研發制作解藥)”的時候,說明解藥研發等級已經達到最高了。這時候研發進度會飛快起來;
11、此時由于死亡人口猛增,因此積攢的DNA點數會出現一段小爆發時期。所以絕不能坐以待斃,得利用手中的DNA繼續進化癥狀。首先是腫瘤(Tumours)。
1、這個任務也是一個必然會觸發的一個成就;
2、你的任務就是戳破它以避免解藥研發進度加快,這樣可以解鎖一個成就“破罐破摔(Bottle Smasher/瓶子碾碎者)”。特別的,修飾基因序列中的“藍觸媒催化(Catalytic Switch/催化劑開關)”可在點擊藍泡時獲得額外的DNA點數;
3、隨著大量人口的死亡,很快的就有第一個陷入無政府狀態的國家出現了。在這種情形下除了解藥研發被終止外,原先所在國政府的所有反擊措施都會失效,同時國境線恢復開放;
4、不過癥狀還是要繼續進化的;
5、接著可以重新再看看解藥發放時間;
6、如此癥狀一條線即為“大殺器”所在,坐等滅世即可;
7、最終贏得勝利。在這里你可以打開圖表了解詳細情況;
8、最后便是得分概況了。到這一步時便可以再解鎖一個成就“全始全終(The End Plague/瘟疫結束)”。整個游玩過程就到這里結束了。
1、這些病毒需要從各種傳播途徑中蔓延,所以無時無刻的都要小心。
2、玩家在游戲中可以了解和知道病毒的危害性,同時知道如何的防范病毒。
3、變異的病毒才是最厲害的,這回讓意料隊伍一時半會都找不到解決的辦法。
1、在游戲的發布之初,它提供了簡單、普通、困難三種不同的難度,而越高的難度會影響到病原體在場景地圖的擴散傳播,以及世界政府所采取的措施和對研發病原體解藥的撥款。
2、按照游戲的設定。玩家每次成功完成一局游戲即可解鎖一個基因序列?;A病原體的基因序列組可分為DNA基因、傳播基因、進化基因、突變基因、環境基因5類,每類序列各有5個基因總計25個。特殊病原體中Necroa病毒的Necroa病毒基因替換了原先基因序列中的進化基因,猩猩流感的人工基因和猩猩基因則分別替換了原先的進化基因和突變基因,而暗影瘟疫的暗影基因、血族基因和紅翼基因分別替換了DNA基因、進化基因和突變基因。
v1.19.19版本
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