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Surface中文版提供曲面建模功能,可以在軟件上創建幾何體,可以在軟件繪制2D草圖,可以繪制3D草圖,可以添加平面,可以添加圓柱體,可以添加球體,可以從選中的CAD曲面創建平面,軟件已經提供中文模式,可以在設置界面選擇語言功能,從而設置中文簡體,讓國內用戶可以更好看懂軟件界面的各種功能,創建一個幾何體就可以直接在軟件上開始編輯曲面,支持應對網格孔洞、拉直線段、折痕控制、外推邊界、包覆成型、合并多個曲面、偏移與加厚曲面、智能鋪面等多種曲面建模功能,需要就可以下載軟件。
支持導入業界通用三維掃描格式包括 STL, OBJ, PLY 網格以及 PTX, E57 等長距掃描儀點云。
可對掃描數據 (網格/點云) 進行補洞、平滑化、刪除游離網格/點、分組等處理。
可對掃描數據 (網格/點云) 進行減面/減點處理,提升計算機運行效率。
多種對齊工具可用于將掃描數據對齊至世界座標,以利逆向工程的開展。
高效、互動式選取功能,讓您快速標注出代表幾何特征或曲面的網格區域。
約束式擬合功能可構建出與掃描數據擬合的幾何特征,同時又約束該特征符合原始設計意圖。
可以指定抽取的特征之間的相對關系如垂直/平行/相交/平移等等。
強大的 2D 草圖功能,包含手動及自動繪圖功能及各種約束條件,且可在繪圖時進行實時偏差分析,確保草圖與掃描數據云點相合。
完整的 CAD 建模命令如拉伸、旋轉、剪裁、倒圓角/斜角、陣列、鏡向復制、布爾運算等。
完整的曲面建模命令如放樣、掃掠、管狀成型、螺紋、延伸曲面等。
獨家 "吸附至網格" 技術的 3D 草圖功能。
獨家 "吸附至網格" 技術的自由曲面建模功能。
自由曲面分辨率及網格節點深度控制。
自由曲面實時偏差分析。
擬合曲面功能,可以直接從選中的掃描數據區域建出曲面。
一鍵智能鋪面,不需任何手動建模過程,且可對結果進行編輯 (本功能適合極不規則外形的逆向工程)
全參數式架構 – 所有建模步驟都會在歷史樹中被紀錄,并可隨時修改,更新相關的聯動步驟。
2D 草圖可導出標準的 DXF 檔案。
3D 模型可導出標準的 STEP 與 IGES 檔案。
編修后的掃描數據可導出為 STL 網格或 ASC 點數據。
云授權模式,便于軟件在不同裝置間轉移使用。
終身軟件授權。
直接從Verisurf使用網格創建自由曲面或自動曲面
從自由形式掃描的網格或STL文件創建平滑曲面
保持相鄰表面之間的曲率連續性
非常適合創建平滑、高速的刀具路徑
消除了使用大型STL文件來定義刀具路徑
從網格輕松創建有機或棱柱形自由CAD曲面
從復雜的Verisurf網格創建曲面,并在將曲面導出到Verisurf之前比較“曲面到網格”擬合的結果:
1、將QUICKSURFACE2023直接安裝到電腦,點擊下一步
2、設置軟件的安裝地址C:Program FilesKVS LtdQUICKSURFACE2023
3、軟件語言設置界面,直接設置Chinese Simplified
4、CAD功能:環形陣列、線性陣列、鏡向復制、剪裁、倒圓角、切割實體、合并多個實體、保留實體交集
5、您希望使用近似哪種軟件的控制方式
默認值
旋轉
平移
縮放
反轉鼠標滾輪的縮放方向
鼠標滾輪靈敏度
按住CTRL或ALT+方向鍵旋轉視圖
旋轉方式
自由旋轉
3D鼠標響應
高
使用瀏覽方塊來切換標準視圖角度
6、界面外觀設置
偏差分析比對顏色
正值-紅/負值-藍
網格多邊形超過此數里時,以點云方式顯示
點云的點超過此數里時,以「漸進描繪」方式顯示
7、一般設置
自動備份每隔
提醒存檔信息的顯示時間
顯示幫助信息
顯示歡迎畫面
圓形物件尺寸標注
QSConnect默認軟件
工具列上顯示的傳送按鈕:(需要重啟軟件)
8、分析功能
偏差分析、測量、斑馬紋分析、環境貼圖、拔模角、形位公差、擷屏至剪貼板
9、自由曲面編輯功能,可以選擇創建新曲面、包覆成型、智能鋪面、加厚曲面、模板
10、曲面工具:擬合曲面、3D草圖、螺線、放樣、掃掠、管狀成型、縫合選中的曲面、延伸曲面
新增面
切換至此工具后,在畫面中任意點出四個點,即可建出四邊形。
吸附模式關閉時,該四邊形將貼合于當下觀看角度形成的平面上 (即電腦屏幕所顯示的平面)。
吸附模式開啟時,該四邊形將吸附于網格表面。
新增矩形面
此工具允許使用鼠標直接依當下觀看角度,拉出一個方正的四邊形。
套選面
提供編輯模式不具備的套選模式; 以鼠標套選的方式選中特定的面。
控制器
吸附模式關閉時,選中點/線/面后會出現控制器,用于將選中對象進行移動。若選中的對象是邊或面,還可利用弧形控制條來對其進行旋轉,或用末端小圓球對其進行縮放。
控制器共有三種運作型式,可視當下需要擇一使用:
系統座標 (W): 透由控制器將選中對象在系統的 X/Y/Z 軸方向,或 XY/XZ/YZ 系統平面上進行移動、旋轉、縮放。
視圖 (S): 透由控制器將選中對象在 “當下觀看角度形成的平面” 上進行移動、旋轉、縮放。此模式需頻繁轉動觀看角度,才能將選中對象調整至理想狀態。
局部 (L): 控制器藍軸指向曲面法線方向,拉動之可改變選中對象在曲面上的深度。紅綠兩軸向則隨藍軸實時變化,無明確方向定義。
吸附模式關閉時,若不先選中點/線/面,直接以鼠標按住對象不放進行拉動,則效果等同在視圖 (S) 模式中進行移動。
禁止更動臨近節點
勾上該選項,拖曳點/線/面時臨近的節點不會受其影響而改變位置,一般情況下建議將其勾上。
復制手柄與創建新四邊形
不論吸附模式開啟或關閉,均可透過復制手柄由現有四邊形邊界向外拉出新四邊形。使用前請確認勾上顯示復制手柄選項。
將鼠標移到四邊形的邊界,該線段的中間會出現 D 字樣 (即復制手柄)。將鼠標移到 D 上會出現 + 號,按住左鍵拖曳即可拉出新的四邊形。
拉出新四邊形時若出現紅色不規則節點,需對其進行修正,以免影響曲面連續性,詳見四邊形布局技巧。
雙擊選中整條邊界后,可一次拉出所有該邊界需要的新四邊形。
吸附模式關閉下,同樣的效果也可以透過按住鍵盤的 Alt 鍵,再拉動控制器的箭頭來達成。
吸附模式開啟時,拉出的新四邊形會吸附至網格表面。
按住 Alt 拖曳不規則節點可直接從對角拉出新四邊形。
橋接邊緣
選中兩個相近的四邊形邊界,從「其他功能」中執行橋接邊緣 (快捷鍵 D),即可產生新的四邊形將兩者橋接。
合并邊緣或點
拉動邊界與邊界接觸,可相互吸附合并,以進行不同曲面區塊間的相連或孔洞封閉。
拉動點與點接觸,亦可相互吸附合并,以進行不同曲面區塊間的相連或孔洞封閉。
以下封孔為按住 Alt 拖曳不規則節點,拉出新四邊形直接與對角合并。
封閉四邊孔
另一封閉四邊孔的方式為,先選中孔的四邊后從「其他功能」中執行封閉四邊孔。
控制網線
除了直接拖曳曲面點/線/面以外,也可以打開控制網線功能,然后透過拖曳其控制點/控制線來對曲面形態進行更精細的調整。
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